Dari berapa banyak FPS menjalankan permainan komputer berjalan lancar?
Beberapa topik menyebabkan Zoff sebagai nombor FPS yang diperlukan di kalangan pemain komputer. Tetapi bila permainan benar-benar berjalan lancar? Kami memberi anda beberapa panduan yang boleh anda ikuti.
Unit: apa yang ada di belakang FPS?
Singkatan FPS bermaksud "bingkai sesaat" dan asalnya berasal dari teknologi filem dan video. Kini istilah ini digunakan untuk semua paparan digital.
- Nombor FPS dengan itu menandakan bilangan perubahan imej individu yang diunjurkan ke skrin dalam masa satu saat.
- Lebih tinggi nilai, lancar permainan atau filem berjalan. Namun, dari nilai tertentu, tiada perbezaan dapat ditentukan.
Untuk permainan komputer: Berapa banyak FPS diperlukan untuk animasi lancar?
Nombor FPS memainkan peranan khas dalam permainan komputer: Jika nilai itu terlalu rendah, permainan mula menyentak. Sebaliknya, jika begitu tinggi bahawa mata manusia tidak dapat lagi membezakannya, anda akan membuang sumber yang berharga.
- Mata manusia melihat kira-kira 20 hingga 24 bingkai sesaat. Kadar bingkai ini mencukupi untuk filem, sebagai contoh, untuk mentafsirkannya sebagai cecair.
- Walau bagaimanapun, selang masa antara imej individu memainkan peranan penting dalam pengiraan ini: jika mereka sentiasa sama - seperti kes dengan filem - tidak ada masalah. Jika, sebaliknya, imej dijangka ke skrin pada kelajuan yang berbeza, anda sering melihat jeda ini sebagai jerking. Yang terakhir adalah kes dengan setiap permainan komputer, kerana setiap imej individu mesti dikira dahulu.
Oleh itu, anda harus memastikan permainan anda sentiasa dijalankan sekurang-kurangnya 30 FPS. Tetapi ada juga perbezaan di sini:
- Nilai biasanya hanya mencukupi untuk simulasi dan kurang permainan yang dikemas seperti Minecraft atau Sims. Di sini gambar-gambar tidak berubah begitu cepat. Akibatnya, permainan ini kelihatan lancar daripada nombor FPS kecil.
- Dalam kes penembak dan permainan perlumbaan, sebaliknya, 30 FPS biasanya tidak kelihatan lancar. Ini adalah disebabkan oleh hakikat bahawa keseluruhan persekitaran berubah dalam masa beberapa saat. Di sini anda harus menargetkan sekitar 50 hingga 60 FPS. Nilai ini juga harus tetap setinggi mungkin.
- Secara umumnya, lebih baik untuk menurunkan kualiti grafik sedikit untuk mencapai kadar bingkai yang stabil. Anda juga boleh mengaktifkan kesan kabur gerakan dalam banyak permainan. Kabur tiruan ini menyembunyikan pemotongan imej yang keras. Pergerakan pantas dan letupan kelihatan lancar.
Sebagai tambahan kepada nombor FPS, elemen lain juga memainkan peranan penting dalam permainan PC. Dalam tip praktikal ini, anda boleh mengetahui apa yang ada di sebalik istilah "antialiasing", contohnya.