Tamadun V: Cara untuk Kemenangan
Dalam permainan strategi pusingan "Peradaban V" terdapat lima cara untuk menang. Kami akan menerangkan mana yang mereka dan memberi anda beberapa nasihat tambahan.
1. Dominion: Perhatikan modal anda
Mendapat ke "pemerintahan" dalam "Peradaban V" lebih rumit daripada bunyi pada mulanya.
- Pemain yang terakhir yang mempunyai modal asalnya menang perlawanan.
- Tidak kira yang menaklukkan kebanyakan modal atau yang sebaliknya amat berkuasa.
- Oleh itu, berhati-hati dinasihatkan di sini: Jika anda secara membabi buta mengambil semua tetapi satu modal, pemain terakhir dengan modal asal hanya dapat mengambil modal sendiri. Dia akan memenanginya.
2. Diplomasi: Menghubungkan hubungan yang baik
Kemenangan "diplomasi" jauh lebih aman.
- Dengan teknologi "globalisasi" keajaiban "Bangsa-Bangsa Bersatu" dikunci.
- Selepas pembinaan "Bangsa-Bangsa Bersatu", pilihan raya bermula.
- Jika anda mendapat sekurang-kurangnya separuh daripada undi (bergantung pada tahap kesukaran), anda memenangi "Diplomasi".
- Setiap negara dan setiap bandaraya boleh membuat satu undi.
- Ia bukan sahaja hubungan anda dengan tamadun lain yang penting. Negara-bandar kecil yang kecil juga sama pentingnya, dan anda pastinya akan membebaskannya dalam masa yang singkat.
3. Budaya: Projek Utopia
Anda hanya boleh memulakan projek Utopia dengan bantuan banyak mata budaya.
- Pertama, anda perlu meneroka sepenuhnya lima pokok politik.
- Oleh kerana anda memerlukan mata budaya untuk ini, anda akan mendapat manfaat daripada semua keajaiban dan bangunan budaya yang lain.
- Selepas pokok dasar kelima selesai, anda boleh membina "Projek Utopia" - jika sudah selesai, anda telah menang.
- Setiap bandar yang baru dibina menyebabkan kos yang lebih tinggi untuk dasar sosial yang akan datang.
- Oleh itu, India amat sesuai sebagai tamadun untuk kemenangan kebudayaan. Kemudian mendapat manfaat dari sebilangan kecil bandar raya dengan jumlah penduduk yang tinggi terima kasih kepada penduduk yang lebih bahagia.
- Jika anda ingin mencapai kemenangan budaya, anda hanya perlu menggunakan bandar-bandar yang ditawan sebagai boneka. Ini membawa anda kepuasan dan wang, tetapi tidak meningkatkan bilangan budaya yang diperlukan.
4. Sains: Hantar kapal angkasa ke Alpha Centauri
Dengan terbang ke Alpha Centauri, anda memenangi kejayaan sains.
- Pertama anda perlu membina "program Apollo". Keajaiban kebangsaan ini boleh dibina oleh setiap negara sekali.
- Untuk membuka kunci, penyelidikan "teknologi roket", teknologi dari "umur atom".
- Sebaik sahaja program Apollo selesai, anda boleh membina bahagian kapal angkasa di mana-mana bandar - dengan syarat anda telah meneliti teknologi yang sesuai (teknologi satelit, fizik zarah dan nanoteknologi).
- Akhirnya, anda perlu menggerakkan semua bahagian ke dalam modal dan memasangnya ke angkasa.
- Apabila anda telah menamatkan kapal angkasa, ia terbang ke Alpha Centauri dan anda telah memenangi kejayaan sains.
- Untuk dapat membina kapal angkasa secepat mungkin, anda harus mempunyai hubungan baik dengan jiran anda: dengan perjanjian penyelidikan yang anda terima bonus sains yang tepat.
5. Masa: Pemain dengan mata paling banyak menang
Sekiranya semua keadaan kemenangan lain belum dipenuhi, permainan akan berakhir selepas masa tertentu.
- Permainan dalam "Tamadun V" berakhir pada akhir tahun 2050.
- Pemain dengan mata paling banyak adalah pemenang.
- Titik-titik ini terdiri daripada kriteria berikut dalam urutan menurun:
- Bilangan keajaiban yang dibina,
- Bilangan teknologi masa depan yang dikaji,
- Bilangan teknologi yang dikaji,
- Saiz penduduk,
- Bilangan bandar terkawal,
- Bilangan medan diperiksa.
- Ambil perhatian bahawa anda boleh terus bermain selepas tahun 2050. Walau bagaimanapun, pemenang sudah ditentukan. Sekiranya anda mahu bermain tanpa batas panjang, anda boleh mengeluarkan kemenangan selepas masa dalam persediaan permainan maju.
Arahan ini merujuk kepada permainan asas "Peradaban V", dengan pengembangan "Dunia Baru Berani" syarat untuk perubahan kemenangan budaya dan diplomatik.
$config[ads_text5] not found