DotA 2: MMR - Inilah cara kerja penentuan jodoh
Sekiranya anda sedang mencari permainan di DotA 2, Matchmaking Rating (MMR) memastikan anda mencari lawan yang sama dan rakan sepasukan. Dalam petua praktikal ini, kami menerangkan bagaimana penarafan pencocokan dalam DotA 2 berfungsi dan bagaimana anda boleh meningkatkan tisu MMR anda secara taktikal.
MMR dalam DotA 2: Inilah cara kerja kalibrasi
Apabila anda melog masuk ke akaun DotA-2 anda untuk kali pertama, anda bermula pada peringkat 1. Ini adalah tahap prestij yang meningkat dengan bilangan permainan yang dimainkan. Anda hanya boleh mencari permainan ranking apabila anda mencapai tahap 20. 10 pertandingan pertama digunakan untuk penentukuran MMR - selepas perlawanan ke-10 anda akan menerima penarafan anda:
- Anda dengan berkesan bermula dengan MMR kali pertama anda bermain. Ini berdasarkan pertama pada status yang anda tentukan ketika memulakan DotA 2. Jika anda tidak pernah memainkan permainan yang serupa dengan DotA 2, penarafan pencocokan anda akan menjadi sangat rendah. Walau bagaimanapun, MMR masih belum kelihatan pada masa ini.
- Jika anda bermain beberapa permainan sekarang, tahap prestij anda akan meningkat. Pada masa yang sama, MMR anda berubah - bergantung kepada sama ada anda menang atau kalah atas atau bawah. Ini berlaku untuk permainan biasa, MMR tidak dapat dilihat di sini, tetapi pembuatan jodoh berfungsi sama seperti kemudian dalam permainan peringkat.
- Sekiranya anda mencapai tahap 20, anda boleh mencari permainan di peringkat. Pada ketika ini anda sudah mempunyai MMR yang tidak kelihatan yang telah menghasilkan permainan sebelumnya.
- 10 perlawanan pertama kini digunakan untuk penentukuran. DotA menilai pelbagai faktor di sini, yang kemudiannya menghasilkan MMR yang boleh dilihat: Di satu pihak, kemenangan membantu anda untuk memulakan dengan MMR yang tinggi. Sistem pencocokan juga membandingkan betapa baiknya anda berada dalam 10 permainan peringkat pertama berbanding dengan perlawanan sebelumnya.
- Jadi, jika anda mempunyai statistik yang lebih baik dalam permainan penentukuran - contohnya, Nada Kills Death Assists ratio (KDA), banyak emas seminit (GPM) dan banyak pengalaman seminit (XPM) - daripada permainan terdahulu, MMR anda akan meningkat dengan sangat,
- Atas sebab ini, sistem MMR boleh digunakan untuk tahap tertentu - ini berlaku dengan akaun smurf yang disebut. Di sini, pemain sengaja hanya bermain dengan baik dalam beberapa permainan pertama. Sebaik sahaja mereka mencapai tahap 20 dan fasa penentukuran anda bermula, mereka akan melakukan yang terbaik. Oleh kerana statistik permainan penentukuran jauh lebih baik dari pada perlawanan terdahulu, anda akan mendapat MMR tinggi (terlalu) mengikut sistem ini.
MMR di DotA 2: Yang mengatakan nombor itu
- Jika anda bermula dengan MMR kurang daripada 1000, anda adalah salah satu pemain yang paling teruk di dunia. Dengan petua pemula kami, kami membantu anda meningkatkan kemahiran anda dalam DotA 2.
- Jika MMR anda lebih rendah daripada 2000, anda adalah salah seorang pemain yang agak buruk.
- A 2400 MMR mengatakan anda sama baiknya dengan pemain DotA-2 purata.
- Dari MMR 4000 anda boleh sangat bangga: anda adalah antara 1% pemain terbaik.
- Pemain profesional biasanya di MMR solo sekurang-kurangnya 6000. Oleh kerana terdapat sangat sedikit pemain yang mengukur diri mereka dalam bidang ini, pemain profesional jauh: Keajaiban - untuk waktu yang lama pemain dengan yang tertinggi di dunia MMR. Pada masa yang sama, beliau adalah pemain pertama untuk memecahkan tanda 9000. SingSing, sebaliknya, kini mempunyai MMR solo sekitar 7000 - dan masih kerap bersaing dengan Miracle dalam kejohanan eSports. Profil profesional DotA 2 yang lain boleh didapati dalam artikel seterusnya.
DotA 2: Tips untuk kemajuan MMR
Sekiranya anda ingin meningkatkan MMR solo anda, anda perlu bekerja pada sikap anda di atas semua - dan ketahui faktor-faktor yang mempengaruhi MMR anda:
- Terdapat 5 pemain dalam setiap pasukan. Anda adalah salah satu daripada 5 pemain di dalam pasukan anda. Dengan mengandaikan bahawa anda lebih baik daripada 9 pemain yang tinggal, pasukan anda lebih cenderung untuk menang. Jika anda benar-benar lebih baik, sebagai contoh, anda akan memenangi 3 daripada 5 permainan dan meningkatkan MMR anda dalam jangka panjang.
- Perkara yang sama berlaku untuk komunikasi: tidak pernah bermain dengan sikap yang anda "malang" dengan rakan-rakan pemain anda. Terdapat 4 pemain dalam pasukan anda yang tingkah laku anda tidak dapat mempengaruhi - dalam pasukan lawan terdapat 5 pemain seperti itu. Sekiranya anda bersikap mesra dan tidak menghina pasukan anda, kemungkinan kemenangan juga meningkat.
- Pilihan wira anda juga memberi kesan kepada MMR. Main Omniknight dalam 5 dari 10 permainan dan memenangi setiap pertandingan dengan wira ini, MMR sebenar anda lebih rendah daripada MMR Omniknight anda. Khususnya, ini bermakna jika anda hanya memainkan Omniknight, MMR anda akan meningkat. Pada masa yang sama, ini juga bermakna bahawa anda tidak boleh memandang tinggi diri dengan wira lain - MMR anda untuk wira tertentu yang lain mungkin jauh lebih rendah daripada penarafan semasa anda.
Jika anda tidak menyukai DotA 2 begitu banyak atau sistem MMR telah membuat keseronokan dari permainan, kami akan memperkenalkan DotA kepada anda berbanding dengan League of Legens. Mungkin LoL sesuai dengan anda?