Hearthstone: Panduan Shaman
Ketahui cara bermain dukun di Game Hearthstone dalam panduan ini. Kami bukan sahaja memberi anda tip pada kad yang betul, tetapi juga menerangkan bagaimana dukun dimainkan.
Dukun di Hearthstone: Dengan cemooh ke matlamat
Dukun sepatutnya mempunyai beberapa pegawai yang mengejek di deknya. Matlamatnya adalah untuk melindungi mata kehidupan anda sendiri dan juga mungkin. Pada masa yang sama, anda harus cuba untuk melengkapkan hamba anda dengan kad penguat untuk memadamkan musuh dengan betul - misalnya dengan "kemarahan angin", "penyembuhan nenek moyang" atau "melancarkan kegilaan". Keupayaan kelas dukun itu, "Summon Totem", membantu anda dengan ini: Inilah cara anda menonjolkan totem dengan sifat rawak di lapangan - sebagai contoh dengan penolakan. Oleh itu, strategi dukun itu adalah berdasarkan pertahanan yang mantap oleh para pelayan dan pelayan yang menyerang musuh dengan peminat. Kad berikut adalah disyorkan:
- "Askar kaki dari Goldhain" (1/2): "cemooh"
- "Eisenpelzgrizzly" (3/3): "mengejek"
- "Schildmeista von Sen'jin" (3/5): "mengejek"
- "Tuhan Arena" (6/5): "mengejek"
- "Windfury": Memberi angin kepada seorang hamba.
- "Menyembuhkan Semenanjung": Mengembalikan hayat penuh hayat dan memberinya cemoohan.
- "Battle Frenzy": Berikan hamba anda +3 menyerang giliran ini.
Matlamatnya adalah serangan cepat
Untuk menimbulkan kerosakan pada pihak lawan, anda harus bergantung kepada hamba serangan yang kuat. Dukun tidak mempunyai banyak daripada mereka. Oleh itu, kami mengesyorkan pelayan dengan "tergesa-gesa" supaya anda boleh menyelesaikan lawan anda secepat mungkin. Dengan kad buff yang telah dibentangkan, anda boleh, contohnya, membuat "penembak roket gila" seorang hamba yang berkuasa yang mempunyai lebih daripada 8 serangan. Sekiranya lawan mempunyai hamba yang kuat, anda boleh meletakkan dia keluar dari tindakan dengan "Hex". Penjawat berikut di dalam dek anda harus bertanggungjawab terhadap kerosakan tersebut:
- "Shooter Crazy Missile" (5/2): "Rush"
- "Knight of Stormwind" (2/5): "Rush"
- "Steinhauereber" (1/1): "tergesa-gesa"
- "Fire Elemental" (6/5): "Battle Cry": Tawaran 3 kerosakan.
- "Hex": Menghidupkan seorang pelayan menjadi katak (0/1) dengan cemuhan.
Bina dek anda menggunakan panduan ini. Sudah tentu, anda juga boleh menambah kad yang lebih agresif atau pertahanan ke dek anda. Sihir yang lebih banyak juga boleh berguna dalam beberapa situasi. Sentiasa menyesuaikan kad anda dengan gaya bermain anda, tetapi sentiasa berusaha untuk mengekalkan garis yang jelas. Sekiranya anda tidak suka dukun, berikan pencobaan itu.