Mainan pendidikan: adakah itu masuk akal? Ringkasnya
Selain mainan klasik, terdapat lebih banyak mainan pendidikan untuk kanak-kanak. Dalam hujung praktikal ini, kami akan memberitahu anda betapa mainan pendidikan yang berguna dan apa yang anda perlu perhatikan apabila membelinya.
Mainan pendidikan untuk kanak-kanak: anda perlu memberi perhatian kepada perkara ini
Penggunaan mainan pendidikan secara amnya disyorkan. Mainan pendidikan adalah semua mainan yang menyokong perkembangan kanak-kanak, sehingga banyak mainan diklasifikasikan sebagai mainan pendidikan.
- Di atas semua, kemahiran motor halus, tingkah laku sosial, perkembangan bahasa atau pemikiran strategik dan spatial dipromosikan oleh mainan pendidikan.
- Mainan pendidikan harus selalu sepadan dengan kemahiran dan kepentingan kanak-kanak. Sentiasa laraskan mainan ke peringkat umur dan tahap pembangunan. Jika tidak, kanak-kanak itu dengan cepat diliputi atau diliputi oleh kesan dan kesan pembelajaran hilang.
- Apabila membeli, juga memberi perhatian kepada kualiti dan bukan kuantiti. Terlalu banyak mainan boleh mengatasi kanak-kanak itu. Dengan beberapa mainan yang dipilih, anda juga boleh memberi tumpuan kepada kawasan individu.
- Nota: Pada CHIP anda akan mencari baucar untuk kedai dalam talian seperti Mytoys. Anda boleh menyimpan wang ketika berbelanja.
Untuk semua peringkat umur: mainan mana yang masuk akal?
- Mainan pendidikan bermula dengan bayi. Cincin cincin atau kerincingan memastikan tangan dipindahkan dan cengkaman itu dilatih. Jika mainan pendidikan kemudian menghidupkan untuk mengelak, merangkak atau berjalan, ini juga mempunyai kesan positif terhadap pembangunan. Meja permainan dan muzik menggalakkan kemahiran motor dan pendengaran.
- Kanak-kanak kecil telah pun menemui dunia dan kini menikmati diri mereka sendiri. Blok bangunan klasik, duplo atau teka-teki mempromosikan pemikiran logik dan kreativiti anda sendiri. Permainan papan pertama seperti Memori tidak hanya memberi pengetahuan dan memerlukan kepekatan, mereka juga melatih kemahiran sosial.
- Sekiranya kanak-kanak datang ke prasekolah atau sekolah, tugas kemahiran seperti menanam manik-manik atau permainan threading sangat popular. Jika kanak-kanak lebih berorientasikan sukan, ketangkasan dan pedalos boleh digunakan untuk mempromosikan kemahiran. Pembelajaran komputer dan aplikasi pembelajaran juga dapat dengan mudah menyokong kandungan sekolah seperti membaca dan aritmetik.