Sims 4: 3 cabaran terbaik
Cabaran memberikan keseronokan dan variasi dalam permainan Sims 4 yang tidak berkesudahan. Senario kreatif membuat anda mendekati permainan dengan cara yang berbeza dan bekerja keras untuk menguasai cabaran. Kami membentangkan tiga cabaran terbaik untuk anda.
"A Game of Sims" cabaran
Berdasarkan "Game of Thrones", cabaran ini, yang berasal dari alsv1709, adalah kira-kira tujuh keluarga bermusuhan yang berjuang untuk takhta dan ingin memerintah dengan cara apapun. Untuk memulakan cabaran, anda mesti memadam semua Sims lain yang ada di dunia. Di samping itu, anda perlu menetapkan tetapan rumah kosong yang tidak diisi secara automatik dengan keluarga baru. Sekarang buat keluarga dengan sejumlah Sims. Ini adalah keluarga kerajaan yang berkuasa. Tentukan sama ada kerajaan anda adalah matriarki atau patriarki, jadi maruahnya diturunkan dari ibu kepada anak perempuan atau dari bapa kepada anak. Ini tidak boleh diubah semasa cabaran. Sekarang buat enam lagi keluarga. Namakan ini dengan angka dari satu hingga enam. Ini penting untuk menghadapi cabaran selanjutnya. Curang dibenarkan untuk pembinaan ibu pejabat keluarga masing-masing, tetapi bukan untuk seluruh cabaran. Apabila semua keluarga telah dicipta dan tujuh rumah telah dibina, anda boleh mula. Peraturan berikut dikenakan:
- Untuk memutuskan keluarga mana yang akan bermula dengan cabaran, gulungkan die sebelah enam. Anda kini boleh memainkan keluarga terpilih selama satu minggu (dalam permainan).
- Gulung semula pada tengah malam pada hari Ahad untuk memilih keluarga untuk minggu depan. Ini berulang sehingga anda telah memainkan semua keluarga bernombor sekali. Ia juga boleh berlaku bahawa beberapa keluarga bermain beberapa kali jika anda melancarkan nombor berulang kali.
- Matlamatnya adalah untuk mencari raja atau ratu yang akan datang dengan perkahwinan yang bijak. Di sinilah keputusan mengenai patriarki atau matriarki dimainkan. Dengan patriarki, semua kanak-kanak sentiasa tergolong dalam keluarga bapa, dengan seorang ibu kepada keluarga ibu.
- Mahkota itu pergi kepada anak lelaki atau anak perempuan raja atau ratu yang pertama. Walau bagaimanapun, hak ini boleh dicuri dari putera atau puteri oleh adik perempuan yang memenangi perjuangan menentangnya.
- Anak-anak pelamparan hanya boleh mewarisi mahkota jika tidak ada ahli waris rasmi.
- Sekiranya pewaris takhta menjadi seorang dewasa muda, maruah kerajaan tidak boleh lagi dicuri. Dia sekarang menjadi raja dan keluarganya menjadi keluarga diraja yang baru. Siapa pun keluarga diraja pada akhir Cabaran telah menang.
- Selepas memulakan cabaran, penuaan mesti aktif dan seumur hidup ditetapkan kepada "normal". Sikap memiliki rumah tangga berpindah ke tanah tidak berpenghuni mesti dimatikan.
- Sims anda boleh berteman dengan Sims lain di bandar, NPC, dan ahli keluarga. Anda juga boleh berkahwin dan bapanya.
- Sims anda mestilah milik keluarga pada setiap masa. Anak-anak mereka juga.
- Perkahwinan Sims terpaksa berpindah ke kerusi keluarga.
- Kanak-kanak yang menerima pakai mempunyai nilai yang sama seperti kanak-kanak biasa.
City Challenge Life
Dalam cabaran ini, anda perlu mencari kejayaan sebagai Sim muda di bandar besar San Myshuno. Cabaran itu dilancarkan oleh Kaddi. Sebaik sahaja anda mencipta sim remaja anda, minta dia beralih ke salah satu pangsapuri San Myshuno. Padam semua perabot kecuali untuk tandas dan berikan harta sebanyak mungkin sifat negatif dalam mod pembinaan dan pembelian. Tamatkan persiapan cabaran dengan menetapkan belanjawan rumah tangga kepada sifar. Untuk melakukan ini, buka tetingkap menipu (). Pertama masukkan ujian cheat yang benar dan sahkan entri anda dengan Enter. Kemudian gunakan wang menipu 0. Sekarang Sims anda mempunyai Simoleons sifar dalam akaun dan cabaran boleh bermula. Peraturannya adalah seperti berikut:
- Sim anda hanya boleh berada di San Myshuno.
- Daripada 1, 000 Simoleons di bank, Sim boleh menanam benih.
- Sim anda boleh melakukan pekerjaan dari 10, 000 Simoleons.
- Daripada 20, 000 Simoleons dan kelas 1 di sekolah, Sim anda menjadi "orang dewasa muda".
- Sim anda boleh berkahwin dengan 50, 000 Simoleons.
- Jika Sims anda bertukar dari seorang remaja ke seorang dewasa muda, aktifkan penuaan dengan hayat perkhidmatan yang panjang dalam tetapan di bawah Gameplay.
- Matlamatnya adalah untuk membina penthouse standard di San Myshuno sebelum anda melewati tahap "dewasa muda".
pencuri Challenge
Cabaran pencuri dari Kessy Sims memberi tumpuan kepada "meminjam" halus dari Sims yang lain. Matlamatnya adalah untuk memenuhi cita-cita baron mansion hanya dengan mencuri objek. Untuk cabaran yang anda perlukan sim dewasa muda. Ini mesti mempunyai baron mansion aspirasi dan kleptomaniac ciri. Dua lagi ciri yang boleh dipilih secara bebas. Biarkan Sim bergerak ke lot terbesar. Anda akan membina rumah anda di sana semasa Cabaran. Pastikan Sims anda mempunyai segala-galanya untuk memenuhi keperluan asasnya. Peraturan berikut dikenakan kepada cabaran:
- Sim tidak boleh bergerak.
- Dia hanya boleh membuat wang dengan mencuri. Kerja-kerja pekerjaan atau sambilan tidak dibenarkan, atau penjualan objek buatan sendiri seperti gambar atau kayu. Buah dan sayuran yang dipanen juga tidak dibenarkan dijual. Hanya harta curi yang boleh dijual.
- Sim anda boleh mengambil pinjaman, tetapi tidak dapat membayarnya.
- Sims pencuri kreatif tidak boleh menghantar karya kepada penerbit.
- Sekiranya Sim lain tinggal di rumah, dia mesti mendapat wang dengan cara yang sama dan, dengan itu, juga mempunyai harta Kleptomania.
- Ganjaran hayat dapat diperolehi.
- Cabaran berakhir apabila sim utama mati.