Sims Mobile: Mempercepatkan peristiwa dengan tenaga - petua dan kiat
Sekiranya anda ingin bergerak lebih cepat di Sims Mobile, anda boleh mempercepatkan peristiwa dengan tenaga. Kami akan menunjukkan kepada anda bagaimana ia dilakukan.
Sims Mobile: Apakah Tenaga dan Acara?
- Acara adalah semua aktiviti yang dilakukan oleh Sim anda. Ini termasuk bekerja, mengekalkan hubungan dan mengejar hobi anda sendiri.
- Acara berlangsung sekurang-kurangnya satu jam, kadang kala sehingga lapan jam. Jika anda menutup aplikasi, acara akan terus dijalankan.
- Dengan tenaga anda boleh mempercepatkan peristiwa. A Sim mempunyai maksimum 30 tenaga, yang secara automatik mengisi semula dari masa ke masa. Walau bagaimanapun, terdapat juga cara untuk menambah tenaga.
Mempercepatkan peristiwa dengan tindakan berisiko dengan tenaga
- Jika anda tidak mahu menunggu lama untuk menyelesaikannya, anda boleh mempercepatkannya dengan tindakan yang berisiko. Tindakan berisiko biasanya membebankan anda tiga mata tenaga.
- Anda sentiasa menunjukkan betapa berisiko tindakan itu sebenarnya dan dengan demikian betapa tinggi keberhasilannya. Iklan sepatutnya berada pada tahap ketiga sehingga ia patut dilakukan.
- Jika tindakan berisiko berjaya, anda akan menerima lebih banyak mata acara. Jika tindakan gagal, anda hanya akan mendapat beberapa poin acara, tetapi anda tidak akan membuat kerugian.
Sims Mobile: Mengisi tenaga untuk acara
- Titik tenaga dikenakan setiap tiga minit. Biarkan Sim makan kek cawan, semua mata tenaga akan dikenakan sepenuhnya. Anda boleh mendapatkan cupcake baru melalui misi atau senarai tugasan.
- Jika anda mengetuk paparan tenaga di kiri bawah, semua tindakan ditunjukkan di sini dengan mana anda boleh menjana tenaga baru. Ini termasuk tidur, mandi dan pergi ke tandas.
The Sims Mobile - treler rasmi
Dalam hujung praktikal seterusnya, kami akan menunjukkan kepada anda cara menggunakan menipu di Sims Mobile.